Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Созвонился с Генкой и узнал как они добрались, а заодно и объяснил причину своего преждевременного выхода из больницы. Как бы ни было, нужно искать новое жилье. Домой возвращаться не вариант, а злоупотреблять гостеприимством друзей тоже не охота. И так вторую неделю живу у них. И пусть в гараже я им почти не мешаю, все равно некомфортно.
Наличных в распоряжении пока достаточно, так что можно попробовать снять квартиру в аренду. Благо, при обращении к риелторам можно не волноваться о конфиденциальности. Открыл сайт и немного полистал варианты. Конечно, предложения кусаются…
Однушка в Ленинском округе – восемь тысяч в месяц плюс счетчики, а электричества моя капсула будет мотать – мама не горюй. С таким раскладом стоит рассчитывать тысяч на десять. С другой стороны, все условия! Даже отдельный канал для подключения вирткапсулы. Стоит подумать как для резервного варианта, пока у меня еще есть пара дней в запасе.
Заходить в Мироземье сегодня не было желания. Наверно, по той причине, что без конца писали игроки с дурацкими вопросами или просьбами поделиться квестом. Пришлось поставить режим «Не беспокоить», чтобы хоть как-то прервать этот бесконечный поток. От нечего делать решил заглянуть на форум и понял, что этот выбор ничем не лучше. Он так и пестрел заголовками: «Как получить квест на спасение богини», «Как выполнить задание на Дайру», «Как получить квест от бога?» и так далее. Прям секта какая-то.
Я уже собирался закрыть форум и выйти подышать хотя бы на порог, когда глаз зацепился за необычную тему: Интервью с техническим директором Игростроя. Ничего себе, они что, даже интервью дали по поводу получения мной божественного квеста? Я тут же нажал на тему и запустил видео.
На самом деле, это не было официальным интервью. Журналисты атаковали Валерия Хорошкова на ступеньках, ведущих к зданию студии, и на большую часть вопросов он отвечал односложно:
– Скажите, почему квест божественного ранга был выдан именно игроку с ником Торвальд? Это как-то связано с тем, что он выбрал класс поборника Дайры?
– Нет, не связано.
– А другие классы имеют шансы получить это задание? – тут же через толпу протиснулся худощавый но жилистый журналист.
– Это не привязано к классу.
– А какие еще задания мирового масштаба вы подготовили для игроков? Можно инсайд?
– Нет, – Хорошков остановился и позволил журналистам окружить себя. – Компания не разрабатывала божественные квесты. Суть в том, что с переходом на версию два точка ноль Мироземье стало полностью самодостаточным. Мы открыли все территории, включая даже те, которые еще не были обнаружены игроками. Теперь мир развивается по своим собственным правилам, а за его развитием наблюдает несколько искинов, выделенных для обработки действий богов. По всей видимости, один из искинов посчитал необходимым выдать квест, а так как он был выдан богом, то получил ранг божественного.
Ой, врешь, Валерка! Квест мне дал Панфилов, а он пока еще никакой не бог. Или не договариваешь? Ранг божественного квеста ведь не подразумевает того, кто его выдаст. Это как с вещами: необычные, редкие, элитные и мифические. Видимо, с квестами все точно также. Чем масштабнее квест, тем выше его ранг. В локальных вообще не упоминается ранг, региональные выпадают редко – чаще всего, это захват замка провинившегося клана, защита территории локации от нашествия, но не более того. А вот божественные квесты, или как их называют, мировые – это новинка в Мироземье, поэтому сообщество с таким удивлением реагирует на его появление.
– То есть, вы хотите сказать, что мы имеем искинов, которые могут направо и налево раздавать квесты божественного ранга?
– Нет, искин дает квест только в том случае, если считает необходимым. Массово такое невозможно.
– Вы понимаете, что сейчас поборник Торвальд имеет уникальный статус в Мироземье? Остальные игроки могут посчитать себя обманутыми, это вызовет недовольство игровой общественности.
Хорошков строго посмотрел на журналиста, видимо, чтобы осадить его, потому как разговор начал заходить совсем в нежелательное русло. И все же он ответил.
– По сути, любой игрок может получить мировой квест, так что тут никакого обмана нет. Вот только подойти к энписи и просто поговорить с ним для этого может быть недостаточно. Мы смоделировали поведение искинов, чтобы планировать дальнейшее развитие игры, поэтому нужно либо оказаться в нужное время в нужном месте, либо самому запустить события, которые потребуют генерации божественного квеста.
На этом Хорошков решил, что общение с прессой пора заканчивать, и направился к входу в здание, из которого на помощь к техническому директору уже спешили охранники. Из интервью я понял сразу три вещи. Во-первых, у Хорошкова могут быть проблемы, ведь он мало того раскрыл механику игры, так еще и вскользь ляпнул о локациях, которые еще не были обнаружены игроками.
Это прозвучало не прямо, но я уверен, что среди десятков тысяч тех, кто просмотрит видео, будут те, кто вычленит эти слова из общего потока и примется исследовать Мироземье вдоль и поперек. Если меня это заинтересовало, то что говорить о всякий первопроходцах, от которых отбоя не было в первые дни освоения Неизведанных земель. Рядовой сотрудник мог бы и работы лишиться, но технический директор отделается максимум небольшим штрафом.
Во-вторых, теперь появится куча игроков, которые будут пытаться найти одного из богов Мироземья и выпросить у них квест. Не знаю получится это у них или нет, но вполне может быть, что искин не выдержит и отправит игрока на перерождение. А ведь это чревато созданием рейдов и даже альянсов на борьбу с «обезумевшим» богом, которого просто достали приставучие игроки.
И в-третьих, я понял, что если журналисты добрались до технического директора, то есть все шансы, что уже сейчас они ищут человека, который играет за того самого уникального Торвальда с божественным квестом. И когда они меня найдут, а я уверен, что для этого они подключат все ресурсы, вплоть до знакомых в полиции, мне прохода не будет.
Словно в подтверждение моих опасений, на смартфон пришло оповещение. Это был мой персональный аккаунт на форуме. Я перевел взгляд на колокольчик и увидел, что там уже две тысячи сто шестьдесят одно оповещение. Последнее сообщение было выделено золотистой рамкой и, без сомнения, пришло от администрации Мироземья.
Так, теперь еще и разработчики решили обсудить со мной вопрос. Когда я нажимал на письмо, то уже приблизительно представлял что от меня захотят. Ожидания частично подтвердились:
Уважаемый Корчагин